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Programmes

Microprogramme en informatique - programmation de jeux vidéo

Nombre de crédits: 18 crédits

Cette page présente seulement le cheminement permettant de réaliser ce programme entièrement à distance. La version officielle et complète du Microprogramme en informatique - programmation de jeux vidéo, quant à elle, est disponible dans le répertoire des programmes offerts à l'Université Laval et pourrait contenir des activités de formation contributoires au programme qui sont offertes uniquement en classe.

Objectifs

L'objectif général de ce microprogramme est de fournir une formation de base en informatique accompagnée d'une spécialisation dans le domaine du jeu vidéo.

Au terme du microprogramme, l'étudiant devrait avoir :

  • acquis des connaissances et développé des aptitudes en programmation de jeux vidéo;
  • acquis une capacité d'analyse, de synthèse et un sens critique face à des tâches liées à la programmation de jeux vidéo;
  • acquis les principes et les méthodes spécifiques à la programmation de jeux vidéo;
  • consolidé ses compétences techniques, en particulier les aspects algorithmiques et les aspects de mise en œuvre, en lien avec la programmation de jeux vidéo.

Durée et régime d'études

Ce microprogramme peut être suivi uniquement à temps partiel.

Formation à distance

Ce programme peut être suivi entièrement à distance. Profitez de la conciliation études-travail-vie personnelle ainsi que d'un encadrement personnalisé et faites vos examens près de chez vous. Pour connaître les cours offerts, consultez le www.distance.ulaval.ca.

Insertion dans un autre programme

Une fois terminé, ce microprogramme peut être intégré, en tout ou en partie, dans le ou les programmes suivants si l'étudiant répond à leurs exigences d'admission :

Sessions d'admission

HIVER   AUTOMNE   

Admissibilité

Pour connaître les exigences d'admission, choisissez l'onglet correspondant à votre situation.

Études au Québec

Candidat titulaire d'un DEC

  • Tout DEC
  • ET avoir réussi :
    • l'un des cours de mathématiques de 5e secondaire suivants : 526, 532, 534, 536, séquence Technico-sciences, séquence Sciences naturelles, ou l'un de leurs équivalents
    • OU l'un des cours collégiaux de mathématiquessuivants : 101, 102, 103, 105, 113, 122, 203, 211, 257, 302, 311, 337, 201-300-92, 360-300, 602-85, 103-RE, 203-RE, 105-RE, NYA, NYB, NYC ou l'un de leurs équivalents

L'étudiant qui a réussi l'un des cours de mathématiques du réseau collégial québécois n'a pas à fournir de relevé de notes attestant sa réussite. Dans les autres cas, le relevé de notes attestant la réussite est requis.

Candidat sans DEC (candidat adulte)

Le Bureau du registraire analyse la scolarité et l'expérience acquises par le candidat. S'il y a lieu, il établit la scolarité préparatoire (cours compensateurs) nécessaire pour l'admissibilité. Cette scolarité inclut les préalables exigés par le programme visé et prépare le candidat adulte à suivre des cours de premier cycle.

Études au Canada hors Québec

Candidat admissible

  • Diplôme d'études secondaires ET une année d'études universitaires
  • ET formation jugée satisfaisante en mathématiques. À la suite de l'analyse du dossier, des cours préalables peuvent être exigés.

Candidat adulte

Le candidat adulte qui présente une combinaison de scolarité et d'expérience pertinente jugée équivalente aux exigences mentionnées plus haut peut être admissible.

Critères de sélection

La candidature est analysée sur la base de la qualité du dossier scolaire.

Études hors Canada

Candidat admissible

  • Diplôme d'études préuniversitaires totalisant 13 années
  • OU diplôme d'études préuniversitaires totalisant 12 années ET une année d'études supérieures
  • ET formation jugée satisfaisante en mathématiques. À la suite de l'analyse du dossier, des cours préalables peuvent être exigés.

Candidat adulte

Le candidat résident permanent ou citoyen canadien peut être admissible à titre de candidat adulte.

Critères de sélection

La candidature est analysée sur la base de la qualité du dossier scolaire.

Connaissance du français

Candidat non francophone

Le candidat dont la langue d'enseignement des études primaires et secondaires n'est pas le français doit, pour être admissible, faire la preuve au moment du dépôt de la demande d'admission d'un niveau minimal de connaissance de la langue française par la réussite du Test de connaissance du français tout public avec :

  • un résultat égal ou supérieur à 361/699 aux épreuves obligatoires (TCF-TP)
  • ET un résultat égal ou supérieur à 8/20 à l'épreuve d'expression écrite (TCF-TP/EÉ).

Date limite de dépôt

La date à respecter pour le dépôt d'une demande d'admission varie selon le profil des candidats. Toute l'information se trouve dans la section Admission.

Diplôme

Attestation d'études de premier cycle

Structure

Pour connaitre l'offre de cours par session, veuillez consulter la section Cours

Activités de formation communes

Programmation de jeux vidéo (18 crédits)

IFT-1004Introduction à la programmation

GIF-1003Programmation avancée en C++ (Pr.: IFT 1004 OU GLO 1901)

IFT-2008Algorithmes et structures de données (Pr.: GIF 1003)

IFT-3100Infographie (Pr.: IFT 2005 OU GIF 1003)

IFT-2103Programmation de jeux vidéo (Pr.: (IFT 2105 OU IFT 2005 OU GIF 1003) ET IFT 3100)

IFT-3113Projet de jeu vidéo (Pr.: IFT 2103 OU ANI 1018 OU MUS 2012)

Admission

Questions