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Cours

IFT-3113 Projet de jeu vidéo

3 crédits / 1er cycle

Session en cours

Période d'inscription

Session inactive

Offert en formule comodale

A20
Automne 2020
NRC : -
Le cours est non disponible à distance pour cette session.
E20
Été 2020
NRC : -
Le cours est non disponible à distance pour cette session.
H20
Hiver 2020 - ZA
NRC : 15675
Examens sous surveillance mi-session : Aucun
Examen sous surveillance final : Aucun
Début de session : 2020-01-13
Fin de session : 2020-04-24
Abandon avec remboursement : 2020-01-27
Abandon sans remboursement : 2020-04-24
Retour du matériel didactique :
Restriction(s) à l'inscription: ——
Classe virtuelle : Voir horaire
Enseignant(s) : François Chéné

Description

L'objectif du cours est de donner l'occasion à l'étudiant d'intégrer ses apprentissages en conception de système informatique et en programmation tout en se préparant à la multidisciplinarité par la réalisation d'un projet de jeu vidéo. Ce projet peut s'inscrire dans le cadre d'un concours externe à l'Université. L'accent est mis sur le design, la méthodologie et la collaboration avec d'autres informaticiens et des collaborateurs issus de domaines artistiques.

Responsables

Faculté : Sciences et génie

Courriel : fsg@fsg.ulaval.ca

Département : Département d'informatique et de génie logiciel

Courriel : info@ift.ulaval.ca

Accès au site Web du cours (à partir du premier jour de la session)

Soutien technique


Pavillon Adrien-Pouliot, local 3718-B
418 656-2131, poste 408747
aide@fsg.ulaval.ca

Matériel didactique

Si vous devez vous procurer du matériel pour votre cours, celui-ci sera disponible à la librairie Coop Zone de 3 à 4 semaines avant le début de la session (plus tôt, c'est le matériel de la session précédente qui est annoncé). Des ouvrages peuvent être obligatoires et d'autres facultatifs.

Consultez la liste des ouvrages de votre cours (Coop Zone).

Consultez aussi le site Web du cours à partir du premier jour de la session.

Cette activité est contributoire dans

Baccalauréat en informatique (B. Sc. A.) (cours à option)

Microprogramme en informatique - programmation de jeux vidéo (cours obligatoire)